これは iPhone と iPad 向けの最高の MMORPG ゲームの 1 つです

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Anonim

iPhone向けMMORPG

このiPhoneゲームの詳細な分析と良い体験をお届けするために、私はこの新しいMMORPGを数日間手にしています。さて、もちろんDIABLO IMMORTALについて話していることはご存知でしょう.

Diablo II: Lord of Destruction と Diablo IIIのイベントの間に設定されたこのストーリーでは、新しい方法で Sanctuary の悪夢の領域を探索する機会があります。このゲームでは、スクリプトをあまり変更することなく、天使と悪魔が定命の領域の支配のために絶え間ない戦争を繰り広げます。読み続けてください。詳細を明らかにします。

iPhone 向けの最高の MMORPG ゲームの 1 つのインターフェイスについて話しましょう:

タッチ スクリーンのコントロールは非常によく解決されており、キャラクターを制御するこの新しい方法にすぐに慣れることができます。 ワイヤレス コントローラー を使用できることに注意してください。それでも、この制御スキームのために多くの妥協が必要でした。

今のところ、以前のタイトルに比べて能力バーが制限されており、これらには、Diablo III で見たルーンのカスタマイズのレベルがありません。ただし、操作は簡単で、それらを使用してアバターを操作するのも同様に楽しいものです。それでも、彼はかなり簡単な悪魔であり、死ぬことはめったに見られないことを認めなければなりません。少なくともリフトや高レベルのダンジョンに参加し始めるまで.

iPhone向けMMORPGインターフェース

DIABLO IMMORTALのカスタマイズ:

私たちは皆 悪​​魔の鍛冶屋を知っていますよね?今回の記事では、不要な機器を回収することにも非常に直接的なメリットがあります。入手したスクラップ材料と魔法の粉を使用してアイテムを分類し、それらの主な属性を強化し、特定のレベルでランダムなボーナス属性を追加します。また、新しいアイテムを変更するときに簡単に転送できるため、そのランクを失うことはありません。このシステムは、すべての戦利品が役立つだけでなく、レベルアップと宝石のソケットに加えて、常にキャラクターをレベルアップしているように感じることを意味します.

鍛冶屋MMORPG for iPhone

そして宝石といえば;今回の iPhone 向け MMORPG では、その古い考えに重要なひねりを加えています。リングやブーツなどの二次アイテム用の通常のディアブロ II スタイルのジェムに加えて、Immortal はレジェンダリー ジェムをもたらします。これは、キャラクターの 6 つのメイン アイテムすべてに取り付けることができます。ランクアップ。これらは、シャドウ クローンの召喚、クリティカル ヒットでの苦痛の付与、致命的なダメージの防止など、いくつかの驚くべき効果をもたらす可能性があります。 30 以上あり、特定のビルドをさらに改良するためのあらゆる種類のオプションが開かれます。

IMMORTAL DEVIL ゲームプレイ:

で、魔物を倒し始めた時の気持ちは?一般的に、それはプレイする喜びであり、グラフィック面は非常に優れています.

キャラクターとモンスターのモデルは非常に綿密な精査に耐えられませんが、典型的なゲームの観点からは、アートディレクションはローポリモデルとディテールテクスチャの欠如を補うのに十分強力です. .

この記事のフックは、高いグラフィック レベルを超えて、私たちの気分や雰囲気で遊ぶ能力であり、その意味で魅力的です。悪臭を放つ沼地、不気味な森、陰気な洞窟、血まみれのダンジョン、絵のように美しい山頂へと私たちを誘います。獣、悪魔、カルト信者、兵士、アンデッドなど、印象的な多種多様な動きも見栄えがします。

iPhone向けMMORPGのボス

声の使い方が度々過激になりがち。物語は、目的を達成するための手段のように感じることもよくあります。明らかに、悪魔を見つけて殺すために私たちを送り出す言い訳にすぎないクエストの乗り物です.それでも、 ディアブロ II のファンは、このゲームが Lord of Destruction の後に行われ、ワールド ストーンの破片が粉々になり、世界全体に大混乱を引き起こしていることに気付くでしょう。聖域。

チャーシー、アカラ、フラビーなどおなじみのキャラクターも登場。デッカード・ケインも。いつものデッカード・ケイン。また、メインクエストラインはダンジョンが多くスムーズに進んでいくのも良かったです。

最終結論。ディアブロ イモータルの批評家は当然ですか?:

物議を醸す。権威あるゲーマー ポータル METACRITIC は、このゲームに 0, 4!! 5500 以上のレビューを与えています!

すべての批判は、マイクロトランザクションという同じ場所に向けられています。ペイ・トゥ・ウィンの告発、戦利品ボックスでいっぱい 私はこれらの意見のいくつかを逐語的に引用します: «このゲームで時間を無駄にしないでください。あなたの時間とお金を尊重する他のゲームがあります。 « Blizzard/Activision の貪欲さのレベルは、EA と Battlefront 2 の論争を超えています。» «かつて全能だったブリザードからの転落はなんと素晴らしいことでしょう。彼らがクジラ以外の誰も喜ばない大当たりを出すのを見るのは本当に悲しいです»; las ballenas (英語でクジラ) は、マイクロペイメントを使用してゲームで多くを費やすユーザーに使用される用語です。

今、これらの批判は根拠がありますか? Diablo Immortal との旅を始めたばかりですが、これまでプレイしてきたゲームが大好きです。

戦闘は強力で、スキルを開発するためのオプションが多いため、おそらく重いです。これが物語の展開に影響を与えないことは事実ですが、物語は熱狂的なペースで進行し、常に新しい領域を開拓しています。また、多くのキャラクター強化システムにより、常に進歩し、ますます力を得ているという感覚を与えます.

現在、ゲーム開始から 30 時間以上経過していますが、マイクロトランザクションが必要であることにまったく気づいていません。

私の意見では、お金を使うことを考える前に楽しめるコンテンツがたくさんあります。これがゲームの終わりまで続く可能性があると言うのは時期尚早かもしれませんが、もしそれが起こったら、私はここに戻ってきて、常に直接あなたに伝えます.

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