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POKÉMON GO は、最初の 3 年間で Candy Crush よりも多くの収益を上げました

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Anonim

iOS版ポケモンGO

この先週末は ポケモン GOのリリースから 3 周年を迎えました。それ以来、このゲームは世界中で約 26 億 5000 万ドルの収益を上げていることがセンサー タワーから明らかになりました。アプリ販売プラットフォーム App Store および Google Play .

このゲームを歴史上最も成功したゲームの 1 つに位置付ける事実。スマートフォンの世界でベンチマークとなっているゲームを凌駕しています。 Candy Crush や Clash Royale のようなゲームは、Niantic の拡張現実アドベンチャーによって凌駕されています。以下で共有するグラフでわかるように、ゲーム Clash of Clansが上回っています。

トップ グロス ゲームの最初の 3 年間のデータを分析します。

Clash of Clans は、最初の 3 年間で最も多くの資金を調達したゲームのランキングをリードしています:

最初の 3 年間で最も多くの資金を調達したコレクションのグラフをお届けします:

最初の 3 年間で最も収益を上げたゲーム (画像: Sensortower.com)

キャプションを見ると、このデータには、ポケモンGOが利用できない中国での収集データが含まれていないことがわかります。もしそうなら、間違いなくポケモンGOは最初の3年間で最高の収益を上げたゲームになるでしょう.

Clash of Clans がランキングの絶対的なリーダーであり、次に Pokemon GO 、Clash Royale、Candy Crush Saga が続きます。この最新のゲームは今でも iOS ユーザーが最もプレイしているゲームの 1 つですが、App Store 彼らが特別に作った App Store には明らかに新しく革新的なゲームが続々登場しています若者は他のタイトルをダウンロードしてプレイします。

ポケモンGOの国別のコレクションについて、これらはデータです:

  • アメリカ合衆国: 総収入の 35%。約9億2800万ドル
  • 日本: 総収入の 29%。約7億7900万ドル
  • ドイツ: 総収入は約 1 億 5,900 万ドルで 6% です。

アプリケーション販売プラットフォームでのゲームの収益については、App Storeがナイアンティック ゲームで 12 億 2000 万ドルの収益を上げたとします。

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