スーパーマリオランは、それが生み出した高い期待を考えると失敗でした. Apple が 6 月の基調講演で言及して以来、私たちは iOS デバイスにそれが来るのを待ち望んでいました.
12月15日午後7時頃登場、大盛況。誰もそれを疑っていません。 4000万以上のダウンロード。 Pokemon GOのリリース当日のすでにスキャンダラスなダウンロード数を超えたのに、なぜそれが失敗になるのでしょうか?
何かに多くの期待があるとき、人々は良くも悪くもアプリをダウンロードすることを躊躇しません。ダウンロードして試してみて、問題がなければデバイスにインストールしたままにするか、削除してください。
.9.99€の金額でプレイを続けることができます。これにより、何百人ものプレイヤーがApp Storeで否定的な意見を述べています.現在、5つ星よりも多くの1つ星評価があります.
ポケモンGO!で、最初の週に生み出された収益と比較してみましょう. スーパーマリオは、ポケモンが生成した 3,500 万ドルと比較して、400 万ドルの利益を生み出しました。いずれかの打ち上げ.財政的に成功.
NINTENDO はスーパーマリオ ランでプレイしていましたが、プレイが間違っていました:
そしてそれはアプリの価格のせいではなく、ゲーム自体のせいでもあります。コントロールは非常に限られており、この有名な物語のゲームの本質を楽しむことはできません。彼らは革新を望んでいましたが、私たちの観点からは、彼らは滑ってしまいました。 スーパーマリオランをプレイしたユーザーからの苦情の多くは、アプリのゲームプレイに基づいています.
さらに、プレイ中にインターネットに接続しなければならないことも、ユーザーにとってもあまり面白くありません。私たちの国や他の多くの国に現在存在するレートでは、ダウンロードメガバイトの制限により、接続WIFIから遠く離れている限り、スーパーマリオランをプレイすることになります。 .さらに、ゲームをプレイする際にユーザーが生成するデータの収集もあまり快適ではありません。
これが 任天堂、数年間の低時間で、ユーザーを回復するためのこの新しい試みでも頭を上げるつもりはないようです。少しの革新と古い栄光に基づいて回復しようとする試みは、不確実な未来以上のものを石で打ち砕いているようです.