退屈は、特定の状況で発生する一時的な心の状態であり、ほとんどの場合簡単に識別できますが、多くの場合、人が苦しむ可能性のある永続的な退屈は、より大きな抵抗とおそらくうつ病の状態と関係があります。後者の場合、一日中いつでも全く苦しんでいない人が興味を持って、彼を楽しませます。
Boredomは、多くの場合、時間を無駄にすることに関連しています。個人が退屈しているとき、彼は自分が何を生きているのか理解できません。そのとき、被験者は何の行動も起こさないか、自動的に行動しているように見えます。場合によっては、退屈は、論理や一貫性が欠けていても、ある種の行動を促進します。
この概念は、愛、郷愁、喜びと同じくらい主観的なものです。何百万人もの人々がこれらの状態や他の状態を経験すると言いますが、それぞれが独自の色でそれらを体験するため、独自の方法でそれらを定義することはできません。この特定のケースでは、退屈はエンターテインメントと密接に関連しています。これは、各個人が特定の方法で理解する別の用語です。
Boredomは、各個人の内部要素および個々の要素(刺激的な状況や活動を見つけることができないなど)、および個人の外部の要素または現象によって生成または生成される可能性があります。ここでは、特定の社会が生み出すことができるインセンティブの欠如、およびエクスタシーの期間の後に退屈なさまざまな物質の存在に言及する必要があります。
一部の人々は他の人々よりも退屈する可能性が高くなります。なぜなら、退屈すると創造的になり、想像力と創造性でその不利な心の状態を解決しようとするからです。たとえば、「私の息子はこの雨の日に退屈しました。小さな紙の船で水たまりに乗せて航海させて、やっと楽しませてもらいました」「先生が勉強してくれたレッスンはとてもつまらなかったのですが、インターネットで実用的な動画を探して終了しました。とてもおもしろい「または」退屈すると、さまざまな芸術表現への興味が生まれ、詩や画像を書きます。
基本的に、退屈は無関心、熱意の欠如、受動性、喜びの欠如を生み出し、これらの「症状」が認識されているかどうかは簡単に認識できます。