デジタルアートとは、デジタル化された言語でのあらゆる形式の作成を指し、テクノロジーが主に支配的です。デジタルメディアが創造そのものに取って代わることもありますが、デジタルアートでは、メディアよりも機械、コンピューター、デジタルテクノロジーの創造が重要です。
コンピュータは、新たな芸術的媒体です。他のアートフォームと同様に、3Dマンガの描画から、デジタル画像を建物のファサードに投影する巨大なインスタレーションまで、あらゆるものがあります。
1980年代に登場したと考えられているデジタルアートは、はるかに早い時期、1960年代、さらには1950年代に生まれ、レコーディングスタジオで最初のミキシングコンソールが登場しました。「電気音響学の父」であるピエール・ヘンリーは、彼の作品であるサイケ・ロックのおかげで、デジタルサウンドアートの普及に参加しました。
ビジュアルアートの開発は、50年代からデジタルの世界で最初の一歩を踏み出したとしても、少し遅れて80年代に登場しました。このとき、このアートフォームは限界的で機密性があります。
テクノムーブメントとエレクトロニックミュージックは、1990年代のこの新しいアートフォームの出現に大きく貢献しました。まだデジタルアート形式とは見なされていないマトリックス映画でさえ。
今日のデジタルアートは、ビデオ、映画、テレビ、ライブパフォーマンス、さらには詩のある文学など、多くの芸術分野をカバーしています。
デジタルアートの手法とは、あらゆる形式の仮想アート、ネットワークアートを指します。インタラクティブデジタルアート、サイバーアート、ネットアートとも呼ばれます。
グループ化:
- 抽象的なデジタル風景。
- フラクタル画像。
- 3D画像。
- コンピューター支援アニメーション。
- 拡張仮想現実の宇宙。
- 芸術的な目的のためのデジタルデバイス。
- 等。