確率統計によって提供される概念によれば、サンプルスペースは、一般に、ランダムな実験から得られる可能な結果のセットです。ランダム化された実験は、特性または初期条件の一定のパターンに従って、互いに完全に異なる一連の結果につながる可能性があるテストであることに留意することが重要です。このため、通常、結果を予測できない実験として定義されます。また、これらの概念に関連しているのは、ランダムイベントの概念であり、ランダムな実験から得られる一連の結果そのものです。
確率論は、サンプリングまたはサンプル空間に生命を与える数学の一分野は、あるものとされている確率論的とランダムイベント、分析を担当するすべてのそれらの様々なテストや実験の結果を。サンプルスペースは、すでに前に説明したように、発生する可能性のあるイベントです。したがって、2つのコインを空中に投げる必要がある実験が実行されると、サンプリングは次のセットに削減されます:{(heads、heads)、(heads、tails)、(tails、heads)、および(tails、tails) }。これにより、イベントまたはイベントが表示されます。サンプルスペースのサブセットは、重要な要素が1つしかない場合に、基本イベントになる可能性があります。
一部の実験では、イベントを決定できる2つの要素があるため、2つのサンプルスペースの存在が必要です。これらの例はカード実験です。これらでは、使用するデッキの種類によって異なるデッキに関連するものに加えて、表示される可能性のある数(エースからキングまで)に専用のサンプリングスペースがあります。