第二次世界大戦の初めに、ドイツは「ブリッツクリーグ」と呼ばれる軍事戦術を実行することを決定しました。これはスペイン語で「稲妻戦争」を意味します。この新しい軍事戦略は、敵を素早く同時に攻撃することで構成されていました。それは通常、空襲から始まり、その後、敵の領土を占領する準備ができている戦車や歩兵ユニットに軍隊が侵入しました。
この操作の主な目的は、短期間で可能な限り最大の影響を与えることでした。電撃戦の主な特徴は、敵軍が準備ができていないときに中立化されるという驚きの要素でした。この種の攻撃は敵にも他の影響を及ぼし、それが作用した大きさと速度は攻撃された側が反応して意気消沈するのを防ぐことを目的としていたため、心理的に敵を動けなくすることができました。
blitzkriegの概念は、1940年代に、当時のドイツの支配者であるAdolfHitlerによって適用されました。このキャラクターはヨーロッパの多くを征服することを熱望していたので、彼はそうするのを助けるために効果的で即時の操作を必要としました。したがって、他の軍事指導者と一緒に、彼らは飛行機、戦車、歩兵を同期した方法で可能な限り迅速に動員する軍事戦略を設計することを決定しました。
この攻撃方法のおかげで、ドイツはポーランド(1939)、デンマーク(1940)、ノルウェー(1940)、ベルギー(1940)、ルクセンブルグ(1940)、フランス(1940)、ユーゴスラビアに対する攻撃に成功しました。(1941)とギリシャ(1941)。
しかし、最初は成功したように見えたにもかかわらず、この操作はソビエト連邦に対する攻撃では成功しませんでした。これは、ドイツが米国に対して戦争を宣言することを決定したという事実によるものでした。米国は、ドイツに対するブロックを支持して、軍事力と経済力を統合することを論理的に決定しました。これにより、ソビエト連邦はドイツを打ち負かし、征服への欲求を破壊することができました。
時間は、各社会が戦争のモデルを設計し、独自の武器を作成することができることを示しています。現在、電撃戦はテクノロジーと密接に関連しています。テクノロジーは、人類のあらゆる状況で現在存在している要素です。