それはすべてのことで楽しみを持ってして楽しむことを目的に、人間によって行われるレクリエーション活動として使用されている最近のゲームでは、これに加えて、教育ツールこのように、彼らがあることから、学校で学生が楽しみながら学習に参加することを奨励します。
それらを実行する人々にこれらが生み出すことができる楽しみに加えて、それらはまた、創意工夫を必要とするゲームの場合、精神的能力の発達を促進するのに役立ちます。身体運動もまた、ゲームが提示するもう1つの貢献であり、特に身体の使用を必要とするゲームでは、身体活動に関して個人がより高いレベルの抵抗を持つのに役立ちます。
これらが効率的かつ秩序ある方法で行われるためには、一連のルールが必要です。これらのルールのいずれかの違反は違反者の制裁を意味するため、ゲームを正しく開発するために参加者はこれを尊重する必要があります。そのような規則は、勝つことである目的を達成するために特定の人またはチームが達成しなければならないパラメーターを規定し、逆に、それを達成しない人は敗者または敗者になります。
世界には多くのゲームモダリティがあり、それらは正しい開発に使用される方法とツールによって互いに異なりますが、主な目的は同じであり、主なモダリティの中でそれらを実践する人々を楽しませます既知のものは次のとおりです。
アクティブゲーム:アクティブゲームとは、2人以上の人が時間を共有し、肉体的、精神的、筋肉的に相互作用するゲームです。つまり、心と筋肉の環境が組み合わされ、最も正確なマシンが完全に機能するようになります。人体と同様に自然によって作成された複雑なものです。
パッシブゲーム:物理的な行為が不要で、1人または複数の人がブルートフォースよりも推論と創造性を適用するアクティビティを実行するゲームです。これらのタイプのゲームは主に観察、テーブル、ボードゲーム、カード、郡、書き込みまたは読み取り、パズルのようにまとめるのは、知性と想像力が主な要素であるものです。
協調ゲーム:このタイプのゲームは、メンバーの達成と成功は成功であり、メンバーの達成と成功は成功であるため、各メンバーの達成など、特定の目標を達成するためにチームが共通して持つすべての達成の合計です。チーム全体の達成、つまり;それを構成する参加者は、お互いに競争するのではなく、勝っても負けても、グループまたはチームとしてお互いをサポートします。
競争力のあるゲーム:複数の人が個別に参加し、特定の目標または達成を達成することを目的とするゲームです。このタイプのゲームでは、個人的および個人的な目的が集団に課され、間の努力と能力を測定します。競合他社、他の参加者の目的と成果は、他の参加者の失敗で成功を収めることを目的としているため、完全に除外されています。
伝統的なゲーム:特定の地域や国の特徴的なゲームです。通常、これらはおもちゃや何らかの技術を使用せずに実行されます。自分の体やツールを使用するだけで、簡単に入手できます。自然(石、枝、土、花など)も、ボタン、糸、ロープ、ボードなどの家庭用品です。
人気のあるゲーム:これらのゲームは世代から世代へと受け継がれ、開催される町や人口の文化の一部です。これらは通常、これらの地域のニーズと経験を反映し、新しい世代の教育にも役立ちます。それらは通常、自発的で創造的でやる気を起こさせるゲームです。
カードゲーム:このタイプのゲームは、さまざまな図面、形、数、色で装飾または印刷された段ボールで作られたカードの使用が特徴です。これらのデッキは、使用される目的で古代文明によって作成されたと考えられています神聖化のために、彼らは何世紀にもわたって、主なツールがカードであるゲームの無限に道を譲りました。
ロールプレイングゲーム:一般にシミュレーションゲームとして知られています。想像力に富んだ開発と器用さのためのツールの体験と見なされ、サポート資料が無限にあり、さまざまな人々、さまざまな性別、年齢の社会化を積極的な学習として促進します。それは上の貢献によるものですので、裁判とエラー、それは経験的な方法で学習します。
ゲームは、宗教、人種、文化に関係なく、確かにこれらの活動のいずれかに関与しており、その中で行動する子供の発達のさまざまな分野を奨励するのに役立つため、各人の生活の中で重要な部分を表しています。遊び、身体のさまざまな部分の正しい調整を物理的に助け、運動能力を拡大し、新しい感覚を発見するのにも役立ちます。知的レベルでは、推論能力が刺激され、想像力と創造性が奨励されます、言語も大幅に発達させることができ、すでに課されている一連の規則に従うように子供に教える社会的領域では、他者との参加と協力を促進することに加えて、責任と自制心を発達させ、最終的にそれは助けになります自分を自由に表現し、緊張をほぐすために、自尊心と人格形成を高めることもできます。
ゲームは通常、子供の特徴的な活動ですが、特定の時間に大人がゲームに参加できるため、日常生活で発生するストレスを解放できます。