教育

伝統的なゲームとは何ですか?»その定義と意味

Anonim

伝統的なゲームは、技術的に複雑なおもちゃの助けや介入なしに実行される地域や国の典型的なゲームであり、自然から簡単に入手できる自分の体や資源(石、枝)を使用するだけで済みます、、花など)、またはボタン、糸、ロープ、ボードなどの家庭用品。

伝統的なゲームでは、子供たちは自分たちの地域の文化的ルーツについてもう少し学ぶことができます。国の文化の保存に貢献し、世代の集合的な経験がまとめられ、子供が遊ぶことによって豊かになる美しい教育環境を作り出します。それらは、他の時代の知識、伝統、文化の伝達の源です。再活性化の事実は、ルーツを掘り下げ、現在よりよく理解することを含みます。

その結果、コミュニティや学校での彼の実践は、技術文化と比較して、子供たちの間で活発で参加型のゲームを促進するためのスキルと能力の開発に協力する子供たちの独立の現れと見なされます身体的な座りがちなライフスタイルを奨励し、それが小児肥満の増加を促進します。

それらの目的は可変であり、個別にまたは集合的実行できますが、通常は2人以上のプレーヤーの相互作用に基づいています。彼らのルールは基本的に単純です。

伝統的なゲームの中には、推測ゲーム、スピニングトップやメトラなどの子供向けゲーム、ジャンプロープなどの女の子向けのゲームなど、幅広いレクリエーションモダリティがあります。

従来のゲームの特徴は次のとおりです。

それらは季節的に発生します。セックスに関して好みのゲームがあり、子供たちは回転するトップ、オウム、ストローのようなゲームに傾いています。女の子は人形、ジャンプロープ、盲人などを好む一方。

彼らは遊ぶことの単純な喜びのために子供たちによって作られたゲームであり、彼ら自身がいつ、どこで、そしてどのように遊ぶかを決定します。それらは多くの材料を使用する必要がなく、必要なものはそれほど高価ではありません。

オブジェクトを使用する従来のゲームには、whirligig、yoyo、gurrufío、spin、metras、sack race、jumpロープ、stickなどがあります。オブジェクトを使用しない従来のゲームは、猫とマウス、盲人、隠れて探す、レモンエール、ティーライトなどです。