均一な直線運動は、三つの変数が非変形直線と、一定の変位を記述するために一緒に置かれている現象である加速度の任意の種類なし。頭字語(Uniform Rectilinear Motion)のMRUは、最も単純な動きであり、その計算は表記が一定である変数に依存するため、基礎教育で最初に見られる変位の形式の1つです。あまりにも。グラフは、時間と距離(メートルで表される)の関係がどのように増加しているかを示していますが、速度は時間の経過とともに一定のままです。そうしないと、速度が均一でなくなり、グラフに加速度が表示されます。
均一直線運動を計算するために学習される式は単純であり、与えられた変数を適用して、それらのそれぞれを他との関係でクリアすることによって計算します。以下に説明します。
-距離(D)覆われて算出されることにより、乗算速度(V) 、我々はそれが常に一定だ覚えておく必要があり、時間(T)次のように旅ビーイングを運ぶD = V * Tを。
-時間(T)の速度(V)との間の距離(D)を分割するために得るT = D / Vを。
-速度(V)は、同じルールV = D / Tで取得されます。
クリアリングプロセスを伴うシンボル体系もキャンセルされ、各マグニチュードに対応するユニットが残ります。常にこのようにする必要があります。試験の回答を、それぞれに設定されたユニットとは異なるユニットで提示しないように注意する必要があります。データと単位との対応。均一直線運動は理想的な状況であり、その状態を乱すエージェントが存在しない場合、Isaac Newtonが述べているように、エージェントが存在すると、適用される方法が変更されますMRUが研究されている分野および理論を補完する分野で現在まで有効である物理法則において。時間の関数として移動した距離のグラフ表示は、勾配が速度に対応する線を生じさせます。