音は聴覚を刺激する物理的な現象ですが、あるものが持つ特定の響き方としても知られています。物体にぶつかったりこすったりしたときに発生する振動は、弾性媒体を介して伝達され、波の形で伝播し、耳に届くと音の感覚を生み出します。音はその知覚特性によって他とは異なります。これらは、強さも弱さもあり得る強さ、低くも高くもあり得る音色、そして最後に音色です。
音とは
目次
この用語はラテンソニタスに由来し、その意味は類推によって、鳴き声、騒音、または轟音を意味します。物理学では、この用語は、聞こえるかどうかわからない機械波の伝達を伴う現象を指します。これは一般に、特定の物体の振動運動を生成する流体または弾性媒体を介して発生します。
さて、人間が聞こえる音とは、空気圧の振動によって生成された音波と音響波を、人間の脳が知覚する機械的な波に変換することを指します。
サウンドメカニック
このメカニズムは、音響効果を直接参照できる音波の伝播、速度、および知覚を研究する音響を通して研究されます。
音の伝播
振動が伝播するためには材料媒体が必要であるため、音波は真空中で伝達されません。人類は、に音波を変換して送信ノイズを超える長距離に管理している無線電波、旅行空間を介してのいずれか一部へのケーブルによって行われるラジオやテレビ、並びに電気インパルスの音になりますアプライアンス、たとえば、サウンドシステム、サウンドアンプなど。
音の速さ
速度は、送信される媒体によって異なります。空中を通過する場合、1秒あたり少なくとも340メートル移動し、これは光の速度よりも遅くなります。水で伝達される場合、速度は1500メートルであり、最後に、固体要素で伝達される場合、毎秒2500から6000メートルになります。
音の知覚
音波は、発生した場所から直線的に伝わり、経路上の障害物と衝突して方向の変化を反映します。知覚されると思われるが実際には知覚されないノイズや振動もあります。これはファントムサウンドと呼ばれる症候群です。
耳鳴り、つまり特定の音源から来ていない音を聞くことを説明するために使用される医学用語として定義されるTinnitusまたは沈黙の音もあります。
サウンドプロパティ
高さやトーン、持続時間、強さ、色や音色に分布する4つの品質があります。このセクションでは、それぞれの特徴について説明します。
トーン
これは、ノイズが高、中、低のいずれであるかを示し、音波の周波数と1ヘルツまたは秒あたりのサイクル数での測定値によって決まります。振動が遅いと周波数が低くなるのでひどいです。対照的に、振動が速い場合、高周波が鋭くなります。
トーンは誰もが均一に知覚できるわけではありません。これは可聴周波数を指します。つまり、年配の人ほど、低音と高音の範囲が狭くなります。
これは、サウンドバーを使用して計算することもできます。動物の場合、ノイズは人間が100%知覚または理解できるわけではないため、その品質はそれほど複雑ではないと言われています。
期間
それが維持される頃です。人々は短い、非常に短い、または長い音を聞くことができます。バイオリン、ウィンドインスツルメント、ラビングストリングなど、長時間保持できるアコースティックインスツルメントがあります。このノイズは、脳に到達するまでに12〜15百分の1秒かかりますが、持続時間が短いと、高さが認識されず、クリックと呼ばれる感覚が発生します。
強度
それは、音に含まれるエネルギーの量、つまり、音がどれだけ柔らかく、または大きくなるかについてです。アイデンティティは、振幅によって決定されるパワーによって決定され、それが弱いか強いかを区別することができます。オブジェクトでは、強度はサウンドカードを介して計算または定義できます。
ドアベル
音がその起源を特定しなければならないのは品質についてです。バイオリンやフルートで演奏すると、音が大きく異なる場合があります。楽器には、きしみ音を区別する音色があります。同じことが声にも起こります、それが子供、男性または女性によって発せられるとき、彼らは同じ音色を持っていません。声は、ビロードのような、かすれた、甘い、または耳障りな音色を持つことができます。
音源
これらはさまざまなソースによって生成でき、自然または人工の場合があります。
ナチュラル
それらは、自然の要素、たとえば、雨、海、動物、人間、風、川などによって生成されます。
人工的な
これらは、車両、音響機器、電話など、人間によって作成されたオブジェクトによって生成されるものです。