ビデオカードは、コンピューターのプロセッサー内で生成された言語を解読およびデコードして、エンドユーザーが理解できるシンボル、画像、および表現に変換するコンピューターの要素です。このように、ビデオカードはシステムがユーザーのためにコンピューター用に生成する最終結果を処理するコンピューター化されたデバイス。ビデオカードは、グラフィックカードまたはビデオアクセラレータカードと呼ばれ、中央ボード(GPU:「グラフィック処理ユニット」)に統合することも、端末に特別な、またはより最適なパフォーマンスを提供する周辺機器にすることもできます。
最初のビデオカード存在していたラジオアンテナを介して来て、引き出しの中のライトで照らさモニターを通してそれを表示するデータ処理されたテレビ信号を、調整された最初のコンピュータにありました。今日、コンピューターは、画面を1台のコンピューターに接続するためのより高い解像度またはより大きな容量を提供するビデオカードの主な取引です。ビデオカードは、カメラで撮影した画像の品質と並行して進化してきました。
HD技術の発明(「高精細」または「高精細度)強制ビデオカードは、より強力なインタフェースコネクタを組み込むようにして。HDはるかに大きな処理能力を持つように、 『ハイ・デフィニションマルチメディアインタフェース』または「のマルチメディアインタフェース高解像度」)、これは、RAM、プロセッサ、コンピュータのストレージ容量などの重要な機能にも影響を与えました。
ビデオカードに革命的な用途を与えた他の機器は、ビデオゲームコンソールとスマートフォンです。ホームゲームステーションでは、コントローラーの動きや設定をより効果的に検出できるだけでなく、プレイできるさまざまなタイプのゲームをサポートできる、はるかに洗練されたグラフィックカードが採用されています。一方、GPU形式のスマートフォンは、これらの小さなポケットデバイスでデータを処理し、最高解像度の画面が最も売れ、ユーザーに最高のグラフィックエクスペリエンスをもたらすという野心的な電話取引を生み出します。プロセッサとGPU間の電力の組み合わせに。