システムの一般理論(TGS)としても知られています。専門家は、主題は他の理論と比較した理論として定義できると考えています。その目的は、あらゆる種類のシステムに、あらゆる現実の状態で一般的に適用できるルールを見つけることだからです。これは、密接に相互に関連し、相互作用する断片に配置されたモジュールまたはセグメントで構成されます。
それらは、概念的または理想的なシステムのタイプを区別します(定義、記号、および思考に関連する他の手段の組織化されたグループに基づいて)。そして実際のもの(セットのプロパティがパーツのプロパティから完全に推測できないような方法で相互作用する順序付けられたコンポーネントで構成されるマテリアルエンティティ)。
しかし、生物学の専門家であるルートヴィヒ・フォン・ベルタランフィの手から生まれたものなど、システム理論は引き続き出現し、時間の経過とともに、サイバネティクスや情報などのさまざまな研究分野に広がりました。ドイツの社会学者NiklasLuhmann(1927-1998)も、社会科学の分野でシステム理論を適応させ、適用する仕事を引き受けました。
システム理論の原則:
- 完全性と全体性:システムの各部分は相互に依存するフラグメントで構成されているため、システムはその単一性によって特徴付けられるため、その部分の合計ではありません。たとえば、ファミリは完全に統合されたシステムであるため、個人レベルで変更が発生すると、システムの他の部分も変更されます。
- 階層:システムを編成する方法であり、複雑なシステムには多数のサブシステムが含まれます。
- 同等性と同等性:同等性の概念は、システムが同じ初期条件から同じ最終状態を達成できる、または達成できるという事実です。同等性とは、同じ初期条件が異なる最終状態を引き起こす可能性があるという事実を指します。